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公司走“精品化”路线

08-13 游戏

  4.65亿元,同比增长38.95%。对于营收和业绩双线增长,公司称主要系《问道手游》收入增长及《贪婪洞窟2》《跨越星弧》等新游戏贡献收入。

  值得注意的是,上线三年的老游戏仍然保持一定竞争力。今年4月,《问道手游》三周年年度大服开启,邀请周华健代言并开展一系列活动,玩家响应良好。同期《问道手游》在苹果应用商店iPhone游戏畅销榜排名最高上升到前5名内。

  而两款新游戏均为Roguelike手游。介绍,《贪婪洞窟2》是由《贪婪洞窟》原班人马研发的组队探险Roguelike手游,在《贪婪洞窟》RPG玩法基础之上,增加组队系统、职业系统等,并丰富了装备和技能系统。《贪婪洞窟2》于2018年11月29日正式上线天占据App Store游戏付费榜榜首。报告期内,《贪婪洞窟2》在App Store游戏付费榜平均排名为第13名,最高至该榜单第1名。

  《跨越星弧》则是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游,并在此基础上融入TRPG元素。《跨越星弧》于2019年3月14日上线,上线当日便获得TapTap编辑推荐并荣登TapTap下载榜第1名,上线次日荣登App Store游戏付费榜第1名。

  自研产品方面,于5月16日上线了《异化之地》,《异化之地》上线后多日位居应用商店iPhone游戏付费榜第一名。同时,公司储备有《砰砰小怪兽》《怪物工程师》《双境之城》等数款在研产品,另有一些预研产品正在孵化中。

  吉比特在7月份接受机构调研时表示,公司走“精品化”路线,坚持做好玩的游戏产品,重视产品品质及客服工作,通过好的产品和服务,提升玩家的游戏体验和沉浸感,增加用户的粘性,从而延长游戏的生命周期;为适应市场变化,公司会根据市场的实际情况及玩家的反馈,在日常维护的同时,针对性地对游戏进行升级开发,及时推出新资料片,增加游戏新内容,并对游戏中现有内容进行修改和调整,保持游戏玩家持续的新鲜感;同时,公司也会做一些品牌推广的活动。此外,《问道手游》所属MMORPG类手游的生命周期相对较长,公司对《问道手游》的生命周期有信心。

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